Comment la technologie de la santé améliore la réadaptation physique

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  • La réadaptation physique a toujours été un champ de pratique pratique. Souvent, le succès thérapeutique dépend largement des compétences et de l’expérience de l’équipe de réadaptation ainsi que de la motivation du patient. Les nouvelles technologies de la santé ne peuvent remplacer le facteur humain. Cependant, ces dispositifs ont leur place dans des programmes de réadaptation modernes et fondés sur des données probantes. L’utilisation de la technologie de la santé peut améliorer les résultats pour les patients ainsi que la satisfaction des patients.
  • Non seulement les progrès de la technologie de la santé et de la robotique aident les experts à diagnostiquer et à traiter différentes maladies, mais ils peuvent également améliorer l’engagement des patients et permettre aux praticiens d’élargir leurs services et d’atteindre plus de gens. Tools Des outils futuristes dans la réhabilitation d’aujourd’hui

    La science-fiction devient réalité dans de nombreux centres de réadaptation contemporains. Des exosquelettes robotiques et d’autres robots de rééducation sont en cours de développement et sont maintenant utilisés avec succès pour aider les patients à se relever et à marcher à nouveau. La neuroréadaptation traditionnelle à la suite d’un accident vasculaire cérébral, d’une blessure à la moelle épinière ou d’une autre blessure ou d’une faiblesse des membres inférieurs causant une maladie est en train d’être augmentée et révolutionnée. Les personnes ayant différents degrés de paralysie ont maintenant le potentiel d’atteindre leurs objectifs de mobilité, même des années après leur blessure ou accident. E Ekso Bionics, basé à Berkeley, a conçu le costume Ekso qui soutient le ré-apprentissage d’une marche et d’une démarche correctes.

    Fabriqué en titane et aluminium, le costume Ekso permet souvent aux patients de marcher dès leur première séance de rééducation. Le costume bionique portable s’adapte autour du corps du patient et est ajusté par le thérapeute. Les moteurs alimentés par batterie remplacent la force musculaire insuffisante des jambes du patient.

    Initialement, le thérapeute définit la longueur et la vitesse du pas et initie la déambulation. Plus tard, les patients eux-mêmes ont la capacité de réguler leur mode de marche en appuyant sur les boutons sur les béquilles d’accompagnement ou en déplaçant leur poids. Plus de 40 centres de réadaptation à travers les États-Unis utilisent actuellement le costume et la technologie de l’exosquelette est également appliquée dans la réadaptation du personnel de service actif et vétéran de l’armée. Robots Les robots de réadaptation peuvent également aider les patients en augmentant le nombre de répétitions d’exercices effectués au cours d’une séance de thérapie. Considérés comme un outil révolutionnaire utilisé dans la réadaptation moderne, ces dispositifs consistent en un système informatique, manipulé par un thérapeute qualifié. L’utilisation de ces dispositifs augmente généralement le nombre de mouvements que le patient fait dans une séance d’une heure par rapport à une approche «traditionnelle» plus traditionnelle. Ceci est important car le succès de la réadaptation physique peut dépendre de la continuité du traitement et du nombre de répétitions effectuées.

    Un autre exemple de robot de rééducation innovant utilisé dans la thérapie fonctionnelle de la marche et de la marche est le Lokomat. Ce tapis de course robotisé est utilisé dans les établissements hospitaliers et ambulatoires spécialisés dans la réadaptation neurologique et offre un volume et une intensité accrus de thérapie.

    Le patient est suspendu au-dessus d’un tapis roulant à l’aide d’un harnais, et les jambes d’un patient sont insérées dans les jambes robotiques de l’appareil. Un ordinateur fournit une rétroaction constante, ce qui améliore la fonction du patient et les résultats de la thérapie sont souvent améliorés.

    Wii-Hab – Rehab Made Fun

    La Nintendo Wii et d’autres jeux sur ordinateur ont été utilisés dans les milieux de réadaptation pendant un certain temps, en complément des méthodes traditionnelles de physiothérapie et d’ergothérapie. En augmentant l’engagement des patients par la jouissance, ces jeux font travailler les gens sur leur fonction, leur équilibre et leurs forces sans même s’en rendre compte. Du bowling virtuel au tennis en passant par la danse et la boxe, les patients peuvent choisir parmi une gamme d’activités de jeux vidéo pour pratiquer leur motricité fine.

    La personne est généralement représentée dans le jeu par un avatar animé et ses mouvements sont détectés par une télécommande sans fil, dirigée par gameplay et intégrée dans l’action du jeu.

    La réalité virtuelle (RV) est également utilisée de manière créative dans d’autres domaines de la réadaptation physique. CAREN (Computer Assisted Rehabilitation Environment) est un système matériel et logiciel qui peut être utilisé comme simulateur pour aider les patients dans leur mobilité, leur équilibre et leur coordination. C’est un système virtuel tridimensionnel qui amène les gens dans des environnements différents – par exemple, marcher dans la forêt ou conduire en ville. Le système a été installé dans divers endroits à travers le monde, y compris la New York Dynamic Neuromuscular Réhabilitation et Physiothérapie et l’Université de South Florida.

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