Asthme Jeux et contrôle

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Combien de temps votre enfant passe-t-il sur Internet? Avec le trouble des jeux sur Internet devenant une préoccupation croissante et de nombreux enfants dépassant le maximum de 2 heures d’écran recommandé par l’American Academy of Pediatrics, pourquoi ne pas essayer de transformer une partie de ce temps en une expérience éducative pour l’asthme de votre enfant?

Avec les enfants passent de plus en plus de temps en ligne à des âges de plus en plus jeunes, de nombreux développeurs essaient de geler un certain nombre de maladies chroniques comme l’asthme.

La Quête du Code est un jeu en ligne sur l’asthme produit par la Fondation pour l’enfance Starlight qui incorpore une histoire captivante tout en faisant la promotion des connaissances sur l’asthme. Cuba Gooding Jr, Whoopi Goldberg, Kelsey Grammer, Gwyneth Paltrow, Glenn Close, Shaquille O’Neal et le Général H. Norman Schwarzkopf ont tous contribué à cette histoire captivante pour aider les enfants à apprendre à gérer leur asthme.

La quête du Code enseigne aux enfants et aux adolescents:

  • les signes précurseurs et les symptômes
  • identifiant et évitant les déclencheurs d’asthme
  • les mythes sur l’asthme
  • l’utilisation correcte des médicaments contre l’asthme
  • les médicaments de contrôle à long terme et les médicaments à action rapide
  • flux
  • Comment répondre aux questions des pairs sur l’asthme

Étude: Efficacité de Quest pour le code

Selon un communiqué de presse de la Fondation Starlight, une équipe de chercheurs de l’Université de Miami School of Medicine, dirigée par Alan Delamater, PhD, mené une étude visant à déterminer si l’utilisation de Quest pour le Code pourrait aider les familles à améliorer la gestion de la maladie, la qualité de vie, l’auto-efficacité de l’asthme et la connaissance de l’asthme.

L’étude visait les enfants de 8 à 12 ans issus de minorités ethniques (afro-américains, afro-antillais et hispaniques / latino-américains) atteints d’asthme modéré à sévère. Le jeu se concentre sur la gestion de l’asthme et l’évitement des déclencheurs d’asthme.

Les résultats ont montré des améliorations significatives de l’auto-efficacité et de la qualité de vie de l’asthme après un mois, et des améliorations de l’auto-efficacité, des responsabilités et des connaissances à trois mois.

Les parents ont signalé une amélioration des symptômes de l’asthme à un mois et une augmentation des responsabilités des enfants, des connaissances, de la prise de médicaments et de l’évitement des déclencheurs après trois mois. L’évaluation de six mois a montré des améliorations soutenues de l’auto-efficacité, de l’observance, des connaissances, des responsabilités de l’enfant et des symptômes. Les taux de satisfaction des consommateurs des enfants et des parents étaient très élevés.

Le communiqué de presse cite également l’infirmière Charla Dunham qui accueille un groupe d’asthme toutes les deux semaines pour les enfants asthmatiques et utilise Quest for the Code pour enseigner à ses enfants leur maladie: "Quest for the Code a aidé deux enfants fréquemment hospitalisés école hors de l’hôpital. Un étudiant a manqué une grande partie de l’année scolaire l’année dernière, mais depuis que nous l’avons présenté au jeu, ses soins médicaux se sont améliorés, et il n’a pas été hospitalisé depuis. »

Sources:

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